Outsider Daily

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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 01 Avr 2016, 16:04

[Inflorenza] Les offrandes de guérison.

Huldugarn nous confie comment s'est déroulé sa première partie de Millevaux, menée avec Inflorenza Minima, avec ses réussites et ses problèmes.

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crédits : Al_HikesAZ, Anita363, julochka, reasonable excuse, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 05 Avr 2016, 08:33

[Conventions / Rennes] 22-23-24 Avril 2016 : je serai à la Convention Équinoxe.

Je cherche des personnes pour me loger le soir du 22 et le soir du 23. Merci d'avance !

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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 06 Avr 2016, 08:31

[Inflorenza] Le jeu est chroniqué par Kirdinn dans JDR Mag N°33 !

Retrouvez aussi pas mal de chroniques de jeux de rôles indépendants sur ce numéro (Sur la route de Chrysopée, Perdus sous la Pluie...) !

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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 07 Avr 2016, 08:23

[Conventions / Rennes] 22-23-24 Avril 2016 : je serai à la Convention Équinoxe.

J'ai trouvé des personnes pour me loger. Merci à elles !

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Voici mon programme (pensez à vous inscrire sur les parties) :


Vendredi soir 20h-2h. Grogne

Les dernier.e.s grognard.e.s des forêts maudites de Millevaux.
Saurez-vous tenir votre réputation de dur.e à cuire et vous tailler une
place au soleil ?
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Samedi 10h-12h : stand.
Venez échanger !

Samedi 13h-18h Marchebranche
Aventures initiatiques dans un monde de forêts en clair-obscur
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Samedi 20h-2h Wonderland
Piégé.e.s dans les réalités
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Dimanche 12h-16h Inflorenza comedia
Êtres et personnes hideuses et sublimes dans l'enfer forestier de
Millevaux
Jeu de rôle esthétique, ambiance conte de Grimm glauque, se joue
uniquement par la parole.
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Re: Outsider Daily

Message par Frédéric » 07 Avr 2016, 19:18

Wah ! Ça c'est de la critique. <3
J'aimerais en lire plus souvent des comme ça.

P.S. : les céréales avec du lait chaud, je sais pas vous, mais je trouve ça vraiment dégueux.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 08 Avr 2016, 08:33

Merci ! Kirdinn est un meneur d'Inflorenza, qu'il joue dans l'univers des Chroniques des Féals. C'est agréable de lire une chronique rédigée par une personne qui a testé le jeu, il me semble que c'est une priorité pour JDR Mag, et j'apprécie.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 11 Avr 2016, 08:44

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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 13 Avr 2016, 08:16

[Jeu de rôle enregistré] The Agents.

Une partie du jeu de Magimax où l'on interprète des agents du gouvernement qui mènent des enquêtes mystérieuses... Toute référence à une série télé qui vient de réapparaître sur nos écrans est totalement fortuite ! Le jeu se télécharge ici.

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Re: Outsider Daily

Message par Arjuna Khan (Fabric) » 13 Avr 2016, 16:30

Ah cool pour le jeu téléchargeable. J'avais essayé de suivre à blanc mais je manquai vraiment de repére.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 13 Avr 2016, 17:02

Et comme le jeu ne fait que deux pages, c'est rapide à lire.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 14 Avr 2016, 08:13

[Conventions / Poitiers] 7-8 Mai 2016 : je serai à la convention Sous l'œil de Mélusine !

Mon planning pour Mélusine :

Samedi 13h-19h :
Wonderland,
Piégés dans les réalités
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Samedi 21h-3h (il est possible qu'on finisse plus tôt que ça) :
Marchebranche
Aventures initiatiques dans un monde de forêts en clair-obscur
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Dimanche 10h-16h en table ouverte (entrée et sortie libre à tout moment) :
Inflorenza comedia
Aventures post-apocalyptiques forestière dans toute leur laideur et leur beauté
(jeu sans feuille de personnage, ni chiffre, ni hasard)
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 15 Avr 2016, 15:26

[Publication] Millevaux : Civilisation.

Un livre sur les femmes et les hommes de Millevaux qui vont hanter vos nuits et vous guider dans cette forêt qui est à la fois leur domaine et leur prison.

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crédits : Alex E. Proimos, Bosquet, Brandon Christopher Warren, Brother Magneto, dier madrid, enthuan, Martin LaBar, static416, zoriah, licence cc-by-nc, costica acsinte, Library of Congress, domaine public
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 22 Avr 2016, 10:41

[Audio] Playlists sombres pour jeux de rôles sombres.

La bande-son définitive qui viendra hanter vos nuits.

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crédits : andreas.hopf, Jesse Kruger, licence cc-by-nc, galeries sur flickr.com
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 25 Avr 2016, 09:21

[Millevaux : Civilisation] Sur Jeepeeonline, Jeepee décrypte l'ouvrage et les possibilités qu'il ouvre.

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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 27 Avr 2016, 17:07

[Jeu de rôle] Animer les scènes spéciales.

Cet article rédigé à 6 mains avec Coralie David et Jérôme Larré pour le recueil « Mener des parties de jeu de rôle » est décrypté par Thabanne sur le forum Casus No.

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II L'animation : les bases : Animer les scènes spéciales, par Thomas Munier, Coralie David et Jérôme Larré
6 mains et je... argh bon, s'il fallait acheter ce bouquin pour un chapitre, en ce qui me concerne et à ce stade de la lecture, ce serait celui-là.
Alors, les scènes spéciales, ce sont les scènes qui ne sont pas non-spéciales. Euh, archétypales. Ces dernières étant celles qui sont prévues et expliquées dans la plupart des jeux de rôles, comme les scènes d'exploration, d'interaction sociale et de combat. C'est un loooong chapitre, et un booooon chapitre.
On attaque avec des grands principes : non-obligation (on n'est jamais obligé de jouer une scène spéciale, on est jamais obligé de jouer une scène tout court, dirais-je d'ailleurs, mais bon). Fonction narrative : à quoi cette scène va-t-elle servir dans le récit (là encore, les arguments valent pour des scènes archétypales) ? Là, les auteurs prennent une liste de fonctions, qui va servir de fil rouge au chapitre : fonction conflictuelle, émotionnelle, esthétique... Et puis, penser à déterminer un enjeu, une adversité. On va aussi essayer de ne pas perdre de vue les aspects mécaniques liés au jeu choisi, et puis, ne pas oublier qu'on peut transformer une scène spéciale en scène archétypale si ça patine. On est dans un chapitre de grands principes, court et synthétique. La mise en pratique nous attend dans la partie suivante : type de scène spéciale par type de scène spéciale, en en analysant l'utilisation, le déroulé etc selon la fonction choisie.
A quoi ça ressemble ? Les auteurs abordent d'abord les scènes d'attente. Comment faire s'écouler le temps quand on attend, quand on s'emmerde ou qu'on piaffe d'impatience ?
Pour vous expliquer comment les auteurs s'y sont pris : une scène d'attente dévolue à l'épreuve (conflit) pourrait avoir pour fonction de montrer le passage du temps. Par exemple lorsque les joueuses (hihi) sont prises au piège. Alors, quelques questions à se poser pour construire la scène : qu'est-ce qui empêche les personnages de mettre fin à l'attente eux-mêmes (des exemples suivent) ? Comment est-ce que les personnages peuvent avoir l'impression ou savoir que leurs adversaires progressent et pas eux ? etc. Là où la première partie était très courte et théorique, on a là une longue liste de scènes et de fonctions extrêmement inspirante, très pratique, résolument utilisable dès là page tournée, via des propositions, des exemples et des questions à se poser. Et pour le coup, en lisant, j'ai fermé le livre, pensé à la prochaine séance de ma campagne, et décidé de faire autrement. Et je suis persuadé que ce sera bien. Alors voilà, si je devais faire un très beau compliment au livre, qui jusque là m'a bien plu, c'est celui-ci : arriver à fournir des idées, des principes, des mécanismes qui inspirent en maximum et donnent envie de changer des choses dans ses pratiques en sachant que le résultat sera bon. Ou en tout cas qu'il va plaire.
Une liste des scènes spéciales étudiées ? Les batailles, les bivouacs, les cérémonies, les course-poursuites, les flash-back, les flash-forward, les plans, les répétitions, les temps longs (scènes qui s'étalent sur des jours, des mois ou des années)
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