Podcasts Outsider

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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 19 Août 2014, 19:11

[Podcasts Outsider] Je recherche des participants pour enregistrer un podcast créativité sur le thème : Do it yourself, indépendance et artisanat d'art.

RDV le samedi 6 septembre à 14h
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Message par Thomas Munier » 26 Août 2014, 20:42

[Podcasts Outsider] Game Design JDR : La Simplicité.

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Un podcast de 2h56 consacré à la simplicité dans le game design de jeu de rôle. Elégance, minimalisme, parcimonie, abstraction, le concept a de nombreux visages, et les jeux simples se suivent mais ne se ressemblent pas. Un peu de finesse dans l’usine à gaz, c’est que nous proposent Philippe D. "Sildoenfein", Vivien « Mangelunes » Féasson (auteur des Errants d’Ukiyo et de Perdus sous la Pluie), Jérôme « Brand » Larré (auteur du jeu de rôle Tenga, auteur de règles, de campagnes et de scénarios pour de nombreux jeux, animateur du blog de game design rôliste Tartofrez), et moi-même !
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 23 Sep 2014, 20:17

[Podcasts Outsider] Créativité : Contrôle et lâcher prise.

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Crédits Image : Sergiu Bacioiu & killbox, licence CC-BY-NC, galerie sur flickr.com

Pour s’épanouir dans la créativité, mieux vaut-il contrôler ou lâcher prise ? Quels sont les vices et les vertus des deux approches ? Peut-on concilier les deux ?

Entre obsession du contrôle et zenitude, entre organisation et laisser-aller, nos invités tentent un tour d’horizon, avec des opinions hautement subjectives, des coups de gueule, et aussi de vraies methodes et de vraies références.

Participants : Laury « Shyriu » Chable (auteur du jeu de rôle Sacrifices), Thomas Munier, Eric Nieudan (auteur de romans, tels Ch3val de Troi3 et de jeux de rôles, tels White Books) et Morgane Reynier (auteure du jeu de rôle Sur la Route de Chrysopée)

Le format du podcast Outsider évolue ! Les émissions restent assez longues (entre 2h30 et 3h), mais pour vous permettre d’en profiter, elles seront minutées et vous pourrez aussi télécharger en trois morceaux, un morceau par partie. Les podcasts précédents vont aussi être minutés et découpés dans les prochaines semaines.
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 27 Oct 2014, 22:13

Podcast Outsider N°7 / Magnéto JDR / Millevaux Sombre Zero / Sheitan & Haschischins

Un scénario pour Millevaux Sombre, un univers pour le jeu de rôle Sombre, joué avec la variante minimaliste Sombre Zero.

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Crédits image : Pro-Zak & Tangent artifact here sometimes & bslavinator, licence CC-BY-NC, galerir sur flickr.com

« Trop de démons à l’intérieur de ceux qui croient en Dieu. »
Salman Rushdie, Les Versets Sataniques

Cette séance magneto est l’occasion d’explorer une zone assez exotique de Millevaux : les Royaumes Mèdes, avec un périple qui entraînera de fidèles musulmans de la foisonnante Casa Negra aux terres sacrées des guerriers Dogons, en passant par le désert du Sahara, ses mystères et ses embûches.

Foi, volonté et intelligence des personnages seront mises à rude épreuve dans ce voyage au bout de l’ignoble.

Un magneto de 1h45. Maître du jeu : Thomas Munier. Joué avec Magister Phantom (Djamila la Zelote) et Sildoenfein (Nacer le Malebougre)
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 18 Nov 2014, 20:29

[Podcasts Outsider] Je recherche des joueurs pour enregistrer une partie en ligne d'Inflorenza, le jeu des héros, salauds et martyrs dans l'enfer forestier de Millevaux.

Le théâtre : Moins Quarante, le cauchemar de glace du Grand Nord.

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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 02 Déc 2014, 19:47

[Podcasts Outsider] Podcast N°8 : Game Design JDR : Les bacs à sable.

Quand le jeu de rôle joue avec le décor, que se passe-t-il ?

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crédits photo : Snap Man, licence CC-BY-NC, galerie sur flickr.com

Ce podcast est consacré aux jeux, aux univers, aux campagnes et aux scenarii en bac à sable. Pour une définition du bac à sable en jeu de rôle, nous prenons celle de loukoum on line et nous la discutions amplement :

« un cadre de jeu, plutôt bien défini, dans lequel le MJ laisse déambuler les PJ au libre choix des joueurs, sans leur imposer de direction particulière (sans qu’ils aient un scénario prévu à l’avance à suivre) (au moins en apparence).
Les joueurs décident des directions suivies par leurs personnages, de leurs intentions, objectifs, et le MJ improvise en réaction (au contraire d’un scénario « normal » dans lequel ce sont les joueurs qui réagissent au déroulement décrit par le MJ).
Dans un bac à sable, ce sont les actions des PJ qui construisent le scénario. Ce qui fait que s’ils restent passifs, ou si les joueurs ne savent pas trop ce qu’ils veulent faire, on atteint assez vite les limites du bac à sable. »

A la pelle : Bastien « Acritarche » Wauthoz. Au rateau : Philippe D. Au seau : Laury « Shiryu » Chable. Au seau : Arjuna Khan. A l’arrosoir : Thomas Munier.
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 07 Jan 2015, 20:34

[Podcasts Outsider] Je recherche des participants pour enregistrer un podcast game design JDR sur le thème : Jeu de rôle et animation, les avancées.

(inscriptions sur le lien)
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 27 Fév 2015, 17:03

[Podcasts Outsider] Podcast N°9 : Créativité : Artisanat d'art, do it yourself et indépendance.

Et vous, qu'allez-vous de faire de vos propres mains ?

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crédits image : *Leanda, craftapalooza, galeries sur flickr.com
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Re: Podcasts Outsider

Message par Romaric Briand » 03 Mars 2015, 09:31

Je retiens : "dans ma conception du Bac à Sable, il faut que les joueurs, à un moment donné, puissent se bruler le cul sur les flammes d'un dragon rouge"

=D
Un personnage de fiction souhaitant s'incarner dans la réalité... Les rolistes sont mes proies...
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 03 Mars 2015, 10:38

ce passage était assez énorme, en effet :)
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 07 Mars 2015, 10:41

[Podcasts Outsider] Je recherche des participants pour jouer une partie en ligne enregistrée du jeu de rôle Arbre, clochards magnifiques dans les forêts hantées de Millevaux !

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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 17 Avr 2015, 19:59

[Podcasts Outsider] Je recherche des personnes pour enregistrer un podcast Créativité.

Le thème : Propriété intellectuelle, libre et licences, droits et devoirs en créativité.
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 04 Juil 2015, 09:49

[Podcast Outsider] N°10 : Magneto : Arbre : Balade pour un pick-up

(Outsider est temporairement off, je mets le podcast ici de façon temporaire, il sera reporté sur le blog prochainement.)

Au tour d'Arbre, jeu des clochards magnifiques dans les forêts hantées, de faire l'objet d'une partie enregistrée !

Cette séance est un épisode-pilote de la campagne Balade pour un pick-up, présente dans la version playtesteur du jeu.

Joueurs : Peggy Chassenet (Ys), Arjuna Khan (Belette), Sildoenfein (Dick), Volsung (Théophraste)

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Crédits image : crashmaster 007, licence cc-by-nc + greenpeace, licence cc

Le jeu est encore en phase de playtests, ce ne sont pas les règles définitives. Voici la version du guide du joueur utilisée pour cette séance.

A l'intention des personnes pressées, le compte-rendu écrit de la partie, en version texte et en version pdf.

Enregistrement total (5h39)
Lire / Télécharger

Minutage / découpage en sous-pistes :

00:00 Briefing création de groupe / piste 1
Lire / Télécharger (durée : 0h38)

00:38 Briefing création de personnage / piste 2
Lire / Télécharger (durée : 0h50)

01:28 briefing règles / piste 3
01:40 Début du jeu : pick-up et fourmis / piste 3
Lire / Télécharger (durée : 1h04)

02:18 La pagode / piste 4
Lire / Télécharger (durée : 0h35)

03:03 L'auberge Campagnile / piste 5
03:41 A la soupe / piste 5
Lire / Télécharger (durée : 1h20)

04:28 Debriefing partie les votes des goupils / piste 6
04:40 Critiques et commentaires des testeurs / piste 6
Lire / Télécharger (durée : 1h06)
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Re: Podcasts Outsider

Message par Arjuna Khan (Fabric) » 04 Juil 2015, 12:01

Turbo cool le découpage en sous piste. Ça rend la lecture beaucoup plus agréable.
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Re: Podcasts Outsider

Message par Thomas Munier » 04 Juil 2015, 14:31

ça me prend du temps mais oui, je crois que ça en vaut la peine !
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