Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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analogie_du_jeu_d_échec [2015/03/02 14:21] frederic |
analogie_du_jeu_d_échec [2015/03/04 03:21] (Version actuelle) darky |
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Pour obtenir un [[positionnement]] complet, il faut générer via le [[système]] de jeu trois types d'interactions entre le niveau "réel" du jeu (les règles, les chiffres, les fiches de personnage, les dés...) et le niveau "fictionnel" : | Pour obtenir un [[positionnement]] complet, il faut générer via le [[système]] de jeu trois types d'interactions entre le niveau "réel" du jeu (les règles, les chiffres, les fiches de personnage, les dés...) et le niveau "fictionnel" : | ||
- | * Réel --> Fiction | + | * Réel -> Fiction |
- | * Fiction --> Réel | + | * Fiction -> Réel |
- | * Fiction --> Fiction (c.-à-d. interagir avec d'autres participants avec la fiction) | + | * Fiction -> Fiction (c.-à-d. interagir avec d'autres participants avec la fiction) |
Voir l'article //L'analogie du jeu d'échec// sur //Limbic Systems// : http://www.limbicsystemsjdr.com/lanalogie-du-jeu-dechec/ \\ | Voir l'article //L'analogie du jeu d'échec// sur //Limbic Systems// : http://www.limbicsystemsjdr.com/lanalogie-du-jeu-dechec/ \\ | ||
Et //Des flèches et du Positionnement// sur //Limbic Systems// : http://www.limbicsystemsjdr.com/des-fleches-et-du-positionnement/ | Et //Des flèches et du Positionnement// sur //Limbic Systems// : http://www.limbicsystemsjdr.com/des-fleches-et-du-positionnement/ |