Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | Dernière révision Les deux révisions suivantes | ||
approbation [2015/03/02 14:25] frederic |
approbation [2015/03/02 15:40] frederic |
||
---|---|---|---|
Ligne 6: | Ligne 6: | ||
Certaines mécaniques de jeu permettent de renforcer l'approbation, comme le don de dés dans //Breaking the Ice// d'Emily Care Boss et dans //Prosopopée// de Frédéric Sintes, ou les points d'immersion dans //Sens// de Romaric Briand. \\ | Certaines mécaniques de jeu permettent de renforcer l'approbation, comme le don de dés dans //Breaking the Ice// d'Emily Care Boss et dans //Prosopopée// de Frédéric Sintes, ou les points d'immersion dans //Sens// de Romaric Briand. \\ | ||
- | L'approbation est également une validation par le groupe des participations de chacun dans le cadre d'une démarche créative. On parle de cycles de création-approbation. Il s'agit là de l'origine du concept. Voir le chapitre //Démarches créatives// de la //Conférence de Nancy 2009// de Christoph Boeckle : http://www.silentdrift.net/articles/nancy_resume003.pdf | + | L'approbation est également une validation par le groupe des participations de chacun dans le cadre d'une démarche créative. On parle de cycles de création-approbation. Il s'agit là de l'origine du concept. \\ |
+ | Voir le chapitre //Démarches créatives// de la //Conférence de Nancy 2009// de Christoph Boeckle : http://www.silentdrift.net/articles/nancy_resume003.pdf |