Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

Navigation

Accueil



Rechercher


Outils

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
incitation [2015/03/02 15:45]
frederic
incitation [2015/03/03 15:18] (Version actuelle)
fabien
Ligne 2: Ligne 2:
 \\ \\
 Se dit d'une mécanique offrant un avantage de manière à encourager un participant à agir ou à se comporter dans un sens donné. On parle de [[mécanique]] incitative. Cela signifie aussi accepter que le participant puisse agir différemment s'il refuse l'​avantage en question. \\ Se dit d'une mécanique offrant un avantage de manière à encourager un participant à agir ou à se comporter dans un sens donné. On parle de [[mécanique]] incitative. Cela signifie aussi accepter que le participant puisse agir différemment s'il refuse l'​avantage en question. \\
-L'​incitation s'​oppose généralement aux contraintes mécaniques et à la simple suggestion.+L'​incitation s'​oppose généralement aux contraintes mécaniques ​(impossible d'y échapper) ​et à la simple suggestion ​(pas de récompense formelle).
 \\ \\
 \\ \\
 Voir l'​article //Comment motiver un joueur à adopter un comportement donné ?// sur //Limbic Systems// : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​comment-motiver-un-joueur-a-adopter-un-comportement-donne/​ \\ Voir l'​article //Comment motiver un joueur à adopter un comportement donné ?// sur //Limbic Systems// : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​comment-motiver-un-joueur-a-adopter-un-comportement-donne/​ \\
 Voir aussi le [[vide fertile]] Voir aussi le [[vide fertile]]
|