Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Consiste à jouer sans jamais défendre les intérêts d'un personnage.

Les participants privilégieront les enjeux externes aux intérêts de leurs personnages.

Le joueur-auteur est une idée développée dans le podcast de la Cellule Responsabilités, Positionnement et machine à saucisse : http://www.lacellule.net/2014/05/podcast-jdr-responsabilite.html

Voir un résumé http://www.limbicsystemsjdr.com/podcast-tout-jeu-de-role-partage-la-narration/

Ce concept est inspiré de la notion d'auteur (author) développée dans cet article : http://isabout.wordpress.com/2010/02/16/the-pitfalls-of-narrative-technique-in-rpg-play/

À ne pas confondre avec la posture d'auteur définie par Ron Edwards qui parle de moments de jeu changeants, et non d'une approche globale pendant la partie : http://ptgptb.free.fr/forge/gns3.htm

Voir aussi machine à saucisse

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