Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Organique


Un jeu de rôle ou une pratique est organique lorsqu'elle stimule et augmente la potentialité de l'histoire, c'est-à-dire qu'elle permet à l'histoire produite de prendre des directions, des issues et des tournures très différentes et inattendues (y compris pour le MJ).
Certaines techniques de jeu ouvrent ces potentialités tandis que d'autres les ferment. Quand une technique ferme excessivement le jeu, on parle de goulot d'étranglement.

Ce terme s'oppose à une structure linéaire qui inclue le dirigisme, un découpage rigide des scènes ou une formalisation excessive.
Un jeu de rôle organique déjoue les goulots d'étranglement et autres “points de passage obligés” : quand un événement doit obligatoirement se produire sans que les décisions prises préalablement par les joueurs dans la fiction ne comptent.

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