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Organique
Un jeu de rôle ou une pratique est organique lorsqu'elle stimule et augmente la potentialité de l'histoire, c'est-à-dire qu'elle permet à l'histoire produite de prendre des directions, des issues et des tournures très différentes et inattendues (y compris pour le MJ).
Ce terme s'oppose à une structure linéaire, incluant le dirigisme, un découpage rigide des scènes ou une formalisation excessive.
Un jeu de rôle organique déjoue les goulots d'étranglement ou “points de passage obligés” : quand un événement doit obligatoirement se produire sans que l'évolution de la fiction ne compte.