Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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positionnement [2014/12/22 18:40]
frederic créée
positionnement [2015/03/02 23:53] (Version actuelle)
frederic
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 ========Positionnement======== ========Positionnement========
 +\\
 +Le Positionnement est l'​ensemble des choix légitimes que possède un participant à un instant donné d'une partie de jeu de rôle. \\
 +On distingue :
 +  * le Positionnement fictionnel, c'​est-à-dire l'​ensemble des choix légitimes dans la fiction à un temps donné de la partie ;
 +  * le Positionnement réel incluant le Positionnement mécanique et le Positionnement interpersonnel :
 +    * Le Positionnement mécanique concerne l'​ensemble des choix légitimes au niveau mécanique (choix de caractéristique,​ du nombre de dés à lancer, des ressources à dépenser, etc.) à un temps donné de la partie ;
 +    * Le Positionnement interpersonnel est la façon dont les personnes réelles traitent et régulent les informations (par exemple le fait de consentir ou non à ce qui vient d'​être dit, comment résoudre un désaccord, passer la main à quelqu'​un d'​autre,​ etc.).
  
-Le Positionnement est l'​ensemble des choix légitimes que possède un participant à un instant donné d'une partie de jeu de rôle. +La définition donnée par Vincent Baker indique qu'une proposition n'est vraie que si elle est consentie par l'​ensemble du groupe.\\
- +
-On distingue le Positionnement fictionnel, le Positionnement réel (incluant le Positionnement mécanique et le Positionnement interpersonnel). ​La définition donnée par Vincent Baker indique ​également ​qu'une proposition n'est vraie que si elle est consentie par l'​ensemble du groupe. +
 La Position est le choix effectué par un participant à un moment donné parmi l'​ensemble des choix possibles. La Position est le choix effectué par un participant à un moment donné parmi l'​ensemble des choix possibles.
  
-Ce concept est initié par Ron Edwards, qui ne l'​associe qu'aux décisions concernant le personnage et qui en fait un synonyme de "​méta-jeu"​. Voir "​Positioning"​ dans le //​Provisional Glossary// (En) : http://​indie-rpgs.com/​_articles/​glossary.html +Ce concept est initié par Ron Edwards, qui ne l'​associe qu'aux décisions concernant le personnage et qui en fait un synonyme de "​méta-jeu"​. Voir "​Positioning"​ dans le //​Provisional Glossary// (en anglais) : http://​indie-rpgs.com/​_articles/​glossary.html ​\\ 
- +Il sera ensuite transformé par Emily Care Boss et Vincent Baker, pour englober l'​ensemble du processus de création de choix légitimes et leur validation, voir sur //Anyway// (e, anglais) : 
-Il sera ensuite transformé par Emily Care Boss et Vincent Baker, pour englober l'​ensemble du processus de création de choix légitimes et leur validation, voir sur //Anyway// (En) : +  * //​Positioning:​ the Big Model vs Emily, reconciled// ​(en anglais) ​: http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​691 
-  * //​Positioning:​ the Big Model vs Emily, reconciled//​ : http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​691 +  * //​Positioning:​ Two Timelines// ​(en anglais) ​: http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​695 
-  * //​Positioning:​ Two Timelines// : http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​695 +  * //​Positioning:​ Disagreements?// ​(en anglais) ​: http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​702 
-  * //​Positioning:​ Disagreements?//​ : http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​702 +Voir aussi //Le Positionnement,​ qu'​est-ce que c'​est//​ sur //Limbic Systems// : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​le-positionnement-quest-ce-que-cest/ ​\\ 
- +Ainsi que //Des flèches et du Positionnement//​ sur //Limbic Systems// : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​des-fleches-et-du-positionnement/ ​\\
-Voir aussi //Le Positionnement,​ qu'​est-ce que c'​est//​ sur //Limbic Systems// ​(Fr) : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​le-positionnement-quest-ce-que-cest/​ +
- +
-Ainsi que //Des flèches et du Positionnement//​ sur //Limbic Systems// ​(Fr) : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​des-fleches-et-du-positionnement/​ +
 Et [[analogie du jeu d'​échec]] Et [[analogie du jeu d'​échec]]
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