Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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positionnement [2015/03/02 22:50]
frederic
positionnement [2015/03/02 23:53] (Version actuelle)
frederic
Ligne 2: Ligne 2:
 \\ \\
 Le Positionnement est l'​ensemble des choix légitimes que possède un participant à un instant donné d'une partie de jeu de rôle. \\ Le Positionnement est l'​ensemble des choix légitimes que possède un participant à un instant donné d'une partie de jeu de rôle. \\
-On distingue ​+On distingue ​:
   * le Positionnement fictionnel, c'​est-à-dire l'​ensemble des choix légitimes dans la fiction à un temps donné de la partie ;   * le Positionnement fictionnel, c'​est-à-dire l'​ensemble des choix légitimes dans la fiction à un temps donné de la partie ;
   * le Positionnement réel incluant le Positionnement mécanique et le Positionnement interpersonnel :   * le Positionnement réel incluant le Positionnement mécanique et le Positionnement interpersonnel :
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 La Position est le choix effectué par un participant à un moment donné parmi l'​ensemble des choix possibles. La Position est le choix effectué par un participant à un moment donné parmi l'​ensemble des choix possibles.
  
-Ce concept est initié par Ron Edwards, qui ne l'​associe qu'aux décisions concernant le personnage et qui en fait un synonyme de "​méta-jeu"​. Voir "​Positioning"​ dans le //​Provisional Glossary// (En) : http://​indie-rpgs.com/​_articles/​glossary.html \\ +Ce concept est initié par Ron Edwards, qui ne l'​associe qu'aux décisions concernant le personnage et qui en fait un synonyme de "​méta-jeu"​. Voir "​Positioning"​ dans le //​Provisional Glossary// (en anglais) : http://​indie-rpgs.com/​_articles/​glossary.html \\ 
-Il sera ensuite transformé par Emily Care Boss et Vincent Baker, pour englober l'​ensemble du processus de création de choix légitimes et leur validation, voir sur //Anyway// (En) : +Il sera ensuite transformé par Emily Care Boss et Vincent Baker, pour englober l'​ensemble du processus de création de choix légitimes et leur validation, voir sur //Anyway// (e, anglais) : 
-  * //​Positioning:​ the Big Model vs Emily, reconciled//​ : http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​691 +  * //​Positioning:​ the Big Model vs Emily, reconciled// ​(en anglais) ​: http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​691 
-  * //​Positioning:​ Two Timelines// : http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​695 +  * //​Positioning:​ Two Timelines// ​(en anglais) ​: http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​695 
-  * //​Positioning:​ Disagreements?//​ : http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​702 +  * //​Positioning:​ Disagreements?// ​(en anglais) ​: http://​lumpley.com/​index.php/​anyway/​thread/​702 
-Voir aussi //Le Positionnement,​ qu'​est-ce que c'​est//​ sur //Limbic Systems// ​(Fr) : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​le-positionnement-quest-ce-que-cest/​ \\ +Voir aussi //Le Positionnement,​ qu'​est-ce que c'​est//​ sur //Limbic Systems// : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​le-positionnement-quest-ce-que-cest/​ \\ 
-Ainsi que //Des flèches et du Positionnement//​ sur //Limbic Systems// ​(Fr) : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​des-fleches-et-du-positionnement/​ \\+Ainsi que //Des flèches et du Positionnement//​ sur //Limbic Systems// : http://​www.limbicsystemsjdr.com/​des-fleches-et-du-positionnement/​ \\
 Et [[analogie du jeu d'​échec]] Et [[analogie du jeu d'​échec]]
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