Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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problématique [2014/12/23 23:13]
frederic
problématique [2014/12/23 23:13]
frederic
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 Il existe de nombreuses façons de produire une problématique,​ la prémisse tel que la définit Ron Edwards dans son essai //​Narrativism:​ Story Now*// est une forme de problématique : le jeu dans son ensemble produit une question à laquelle les joueurs vont amener des éléments de réponse en jouant. Il existe de nombreuses façons de produire une problématique,​ la prémisse tel que la définit Ron Edwards dans son essai //​Narrativism:​ Story Now*// est une forme de problématique : le jeu dans son ensemble produit une question à laquelle les joueurs vont amener des éléments de réponse en jouant.
  
-*Voir //​Narrativism:​ Story Now*// sur //The Forge, articles// au chapitre "​Premise"​ : http://​www.indie-rpgs.com/​_articles/​narr_essay.html+*Voir //​Narrativism:​ Story Now// sur //The Forge, articles// au chapitre "​Premise"​ : http://​www.indie-rpgs.com/​_articles/​narr_essay.html
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