Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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résistance_asymétrique [2014/12/20 23:36]
frederic
résistance_asymétrique [2014/12/23 23:19]
frederic
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 =========Résistance asymétrique======== =========Résistance asymétrique========
  
-On parle de résistance asymétrique ​lorsque ​les participants placent en jeu et par la nature différente de leurs rôles, responsabilités ​et des règles du jeu, une difficulté,​ une opposition, une condition, au joueur contre l'​obtention de ce qu'il souhaite.+La résistance asymétrique ​est la manière dont les interactions entre les personnes réelles rendent les issues des choix et propositions ​des participants incertaines. La résistance implique que chacun ne peut pas faire tout ce quil veut. \\ 
 +La résistance asymétrique donne aux participants une emprise partagée et c’est ce partage qui fait que chaque personnage est limité.
  
 On en a observé jusque-là six formes différentes : On en a observé jusque-là six formes différentes :
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   * Sympathie/​antipathie   * Sympathie/​antipathie
   * Rétention/​fascination   * Rétention/​fascination
- +Chaque jeu, chaque pratique génère et mêle plusieurs de ces formes. ​\\ 
-Chaque jeu, chaque pratique génère et mêle plusieurs de ces formes. La résistance asymétrique est une spécificité des échanges interpersonnels en jeu de rôle, généralement combinés à des règles pour formaliser leurs enjeux. Par exemple, dans Zombie Cinema de Eero Tuovinen, sauver le personnage d'un autre nécessite de mettre son propre personnage plus en difficulté,​ voire de le sacrifier purement et simplement. C'est une résistance asymétrique de forme Sympathie/​antipathie car elle repose sur l'​affect porté au personnage d'un autre joueur. Sans impact mécanique, le sacrifice n'​aurait pas de poids dans ce jeu.+La résistance asymétrique est une spécificité des échanges interpersonnels en jeu de rôle, généralement combinés à des règles pour formaliser leurs enjeux. Par exemple, dans //Zombie Cinema// de Eero Tuovinen, sauver le personnage d'un autre nécessite de mettre son propre personnage plus en difficulté,​ voire de le sacrifier purement et simplement. C'est une résistance asymétrique de forme Sympathie/​antipathie car elle repose sur l'​affect porté au personnage d'un autre joueur. Sans impact mécanique, le sacrifice n'​aurait pas de poids dans ce jeu.
  
 Voir http://​www.limbicsystemsjdr.com/​la-resistance-asymetrique/​ Voir http://​www.limbicsystemsjdr.com/​la-resistance-asymetrique/​
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