Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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start [2014/12/25 21:03]
fabien
start [2016/05/11 20:57]
fabien [Pages disponibles :] Enlevé "plaider"
Ligne 1: Ligne 1:
-====== ​Ceci est la page d'​accueil du Wiki ======+======Bienvenue sur le glossaire des Ateliers Imaginaires====== 
 +Vous trouverez ici nombre de concepts que nous avons créés et que nous utilisons couramment. Ils nous permettent d'​avoir un langage commun clair pour parler de jeu de rôle et ils apportent des solutions que la pratique ne nous permet pas toujours de connaître d'​emblée. ​ \\ 
 +Pour le moment, les contributeurs sont Romaric Briand, Frédéric Sintes et Fabien Hildwein.
  
-Pour créer une nouvelle page, faite une recherche avec le nom de votre nouvelle page. Il vous sera alors proposé de la créer. +==== Pages disponibles ​==== 
-Lors de l'​édition,​ pensez à mettre entre double crochet "[ [" "] ]" tous les mots qui auront une page/​définition propre. +[[alternative de Sylvie]] ​\\ 
-C'est comme ça qu'un bon wiki se constitue ! +[[analogie du jeu d'​échec]] ​\\ 
- +[[approbation]] ​\\ 
-Pages à créer ​+[[autorité partagée/​narration partagée]] ​\\ 
-  ​* ​[[alternative de Sylvie]] +[["ça n'est pas du jeu de rôle"​]] ​\\ 
-  ​* ​[[analogie du jeu d'​échec]] +[[compenser]] \\ 
-  ​* ​[[approbation]] +[[contenu fictionnel malléable]] ​\\ 
-  ​* ​[[autorité partagée/​narration partagée]] +[[couleur]] ​\\ 
-  ​* ​[["ça n'est pas du jeu de rôle"​]] +[[crédibilité]] ​\\ 
-  ​* ​[[contenu fictionnel malléable]] +[[défendre les intérêts d'un personnage]] ​\\ 
-  ​* ​[[couleur]] +[[démarche créative]] \\ 
-  ​* ​[[crédibilité]] +[[dynamique relationnelle]] \\ 
-  ​* ​[[défendre les intérêts d'un personnage]] +[[économie]]\\ 
-  ​* ​[[espaces de créativité]] +[[espaces de créativité]] ​\\ 
-  ​* ​[[fétichisme de l'​objet]] +[[expérience ludique complète]] \\ 
-  ​* ​[[focalisation]] +[[fétichisme de l'​objet]] ​\\ 
-  ​* ​[[formalisation]] +[[focalisation]] ​\\ 
-  ​* ​[[incitation]] +[[formalisation]] ​\\ 
-  ​* ​[[indépendance]] +[[GNS]] \\ 
-  ​* ​[[jeu]] +[[incitation]] ​\\ 
-  ​* ​[[jeu de rôle traditionnel]] +[[indépendance]] ​\\ 
-  ​* ​[[joueur-auteur]] +[[instant]] \\ 
-  ​* ​[[machine à saucisse]] +[[jeu]] ​\\ 
-  ​* ​[[maelstrom]] +[[jeu de rôle sans MJ]] \\ 
-  ​* ​[[mécanique]] +[[jeu de rôle traditionnel]] ​\\ 
-  ​* ​[[mécaniques de résolution]] +[[joueur-auteur]] ​\\ 
-  ​* ​[[œuvre/​produit]] +[[la volonté et le monde]] \\ 
-  ​* ​[[partage de responsabilités]] +[[machine à saucisse]] ​\\ 
-  ​* ​[[pj-pion]] +[[maelstrom]] ​\\ 
-  * [[plaider]] +[[mécanique]] ​\\ 
-  * [[positionnement]] +[[mécaniques de résolution]] ​\\ 
-  ​* ​[[potentialité]] +[[œuvre/​produit]] ​\\ 
-  ​* ​[[problématique]] +[[organique]]\\ 
-  ​* ​[[propos]] +[[partage de responsabilités]] ​\\ 
-  ​* ​[[question dramatique]] +[[PJ-pion]] ​\\ 
-  ​* ​[[réalisme]] +[[positionnement]] ​\\ 
-  ​* ​[[réification]] +[[potentialité]] ​\\ 
-  ​* ​[[résistance asymétrique]] +[[problématique]] ​\\ 
-  ​* ​[[ricochets sur l'​eau]] +[[propos]] ​\\ 
-  ​* ​[[schémas d'​évolutivité narrative]] +[[question dramatique]] ​\\ 
-  ​* ​[[scénario]] +[[réalisme]] ​\\ 
-  ​* ​[[situation initiale]] +[[réification]] ​\\ 
-  ​* ​[[synesthésie]] +[[résistance asymétrique]] ​\\ 
-  ​* ​[[système]] +[[ricochets sur l'​eau]] ​\\ 
-  ​* ​[[système de jeu/​système de résolution]] +[[schémas d'​évolutivité narrative]] ​\\ 
-  ​* ​[[volonté et monde]] +[[scénario]] ​\\ 
-  * ...+[[situation initiale]] ​\\ 
 +[[silentdrift]] \\ 
 +[[synesthésie]] ​\\ 
 +[[système]] ​\\ 
 +[[système de jeu/​système de résolution]] ​\\ 
 +[[the forge]] \\ 
 +[[vide fertile]]\\
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