Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Synesthésie


La synesthésie est un concept né de la constatation qu'un joueur ne pouvait pas ressentir ce qu'est censé ressentir son personnage.
Cela induit l'importance de donner au joueur des enjeux ludiques ou créatifs et de créer une résistance asymétrique de façon à connecter les niveaux réels et fictionnels du jeu.
De façon plus pragmatique, la synesthésie est une façon de penser le renforcement du lien entre personnage et joueur.

Voir Retour sur la synesthésie sur Limbic Systems : http://www.limbicsystemsjdr.com/retour-sur-la-synesthesie/
Et La synesthésie sur Limbic Systems http://www.limbicsystemsjdr.com/de-la-synesthesie-en-jdr/

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