Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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synesthésie [2014/12/20 23:41]
frederic
synesthésie [2014/12/23 23:23]
frederic
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 ========Synesthésie======== ========Synesthésie========
  
-La synesthésie est un concept né de la constatation qu'un joueur ne pouvait pas ressentir ce qu'est censé ressentir son personnage. +La synesthésie est un concept né de la constatation qu'un joueur ne pouvait pas ressentir ce qu'est censé ressentir son personnage. ​\\ 
- +Cela induit l'​importance de donner au joueur des enjeux ludiques ou créatifs ​et de créer une [[résistance asymétrique]] ​de façon à connecter les niveaux ​[[analogie_du_jeu_d_échec|réels et fictionnels]] du jeu. \\ 
-Cela induit l'​importance de donner au joueur des enjeux ludiques ou créatifs de façon à connecter les niveaux réels et fictionnels du jeu. De façon plus pragmatique,​ la synesthésie est une façon de penser le renforcement du lien entre personnage et joueur. +De façon plus pragmatique,​ la synesthésie est une façon de penser le renforcement du lien entre personnage et joueur.
- +
-Voir http://​www.limbicsystemsjdr.com/​retour-sur-la-synesthesie/​+
  
 +Voir http://​www.limbicsystemsjdr.com/​retour-sur-la-synesthesie/​ \\
 Et http://​www.limbicsystemsjdr.com/​de-la-synesthesie-en-jdr/​ Et http://​www.limbicsystemsjdr.com/​de-la-synesthesie-en-jdr/​
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