Cette mauvaise habitude de la part des gamedesigner renvois à beaucoup de probléme autour du fait que sur du jeu mainstream tout du moins (jentend par là jeu à univers prescrit+systéme carac/comp) on ne joue plus véritablement au jeu qu'on nous propose mais juste à une version vaguement modifié de nos pratiques habituelles. Ce qui crée un gros manque de renouveau dans nos expériences de jeu.
Comment je <3 cette réflexion Fabrice !Statistiques: Publié par Frédéric — 20 Mai 2016, 10:08
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