[Podcasts Outsider Game Design] Les Coulisses
Publié : 14 Déc 2016, 19:10
En introduction d'une séance privée de brainstorming sur la théorie rôliste, Valentin T. définit deux conditions de la rigueur scientifique d'un article :
1. Qu'il cite ses sources
2. Qu'il ait été relu par des pairs avant publication
Je trouve la démarche intéressante (et je l'invite à diffuser en public la partie solo de cette vidéo !), pour tenter moi-même de faire 1. et prévoir de faire 2. pour mes futurs articles.
image par PeaboBlue, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
La démarche de relecture semble inatteignable pour un podcast, et pour autant j'aimerais m'en approcher. D'où cet article. Voici en avant-première les liens vers les podcasts game design que je vais diffuser de façon individuelle et avec plus de publicité dans les prochaines semaines (a peu près dans l'ordre où je les liste ci-dessous, un par semaine au plus fréquent, mais il y aura des semaines sans, notamment si je sors d'autres podcasts à la place).
Pour celles et ceux que la démarche de relecture d'une théorie avant sa publication intéresse, je propose la chose suivante :
Je vous invite à écouter en avant-première un ou des podcast de votre choix et me faire les retours suivants :
a. m'inviter à citer des sources que j'aurais omis d'évoquer.
b. me demander de développer/reformuler quand j'ai été obscur
c. relever si je dis des choses incohérentes.
d. me préciser ce qui pourrait être ajouté à mon propos.
Mes podcasts sont à prise unique, mais je tiendrai compte de vos retours : je ferai une restitution de a,b,c et d dans l'article de blog dédié au podcast concerné.
D'avance, merci pour votre intérêt et les échanges qui s'annoncent !
1. Intensité et profondeur
Lire / Télécharger
2. Œuvre de commande et œuvre d'auteur
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3. L'adversité
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4. Récompenses
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5. Varier les aventures
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6. Ce qu'on ressent quand on lance les dés
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7. Méta-théorie
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8. Comment critiquer les réflexions sur le jeu de rôle
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1. Qu'il cite ses sources
2. Qu'il ait été relu par des pairs avant publication
Je trouve la démarche intéressante (et je l'invite à diffuser en public la partie solo de cette vidéo !), pour tenter moi-même de faire 1. et prévoir de faire 2. pour mes futurs articles.
image par PeaboBlue, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
La démarche de relecture semble inatteignable pour un podcast, et pour autant j'aimerais m'en approcher. D'où cet article. Voici en avant-première les liens vers les podcasts game design que je vais diffuser de façon individuelle et avec plus de publicité dans les prochaines semaines (a peu près dans l'ordre où je les liste ci-dessous, un par semaine au plus fréquent, mais il y aura des semaines sans, notamment si je sors d'autres podcasts à la place).
Pour celles et ceux que la démarche de relecture d'une théorie avant sa publication intéresse, je propose la chose suivante :
Je vous invite à écouter en avant-première un ou des podcast de votre choix et me faire les retours suivants :
a. m'inviter à citer des sources que j'aurais omis d'évoquer.
b. me demander de développer/reformuler quand j'ai été obscur
c. relever si je dis des choses incohérentes.
d. me préciser ce qui pourrait être ajouté à mon propos.
Mes podcasts sont à prise unique, mais je tiendrai compte de vos retours : je ferai une restitution de a,b,c et d dans l'article de blog dédié au podcast concerné.
D'avance, merci pour votre intérêt et les échanges qui s'annoncent !
1. Intensité et profondeur
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2. Œuvre de commande et œuvre d'auteur
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4. Récompenses
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5. Varier les aventures
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6. Ce qu'on ressent quand on lance les dés
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7. Méta-théorie
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8. Comment critiquer les réflexions sur le jeu de rôle
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