[Mandala] Recherches - Les Univers en JDR

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Re: [Mandala] Recherches - Les Univers en JDR

Message par Mangelune » 30 Avr 2016, 09:58

Thomas Munier a écrit :Dans l'idée de concevoir l'univers comme des règles, Grümph, s'inspirant des conseils de création livrés dans Fate, avait basé son jeu Nox (un jeu de vampires) sur trois phrases :
+ Secret absolu
+ Le prince est la plus haute autorité de la ville
+ Le feu est la mort, le sang est la vie

Il expliquait que chacun de ces phrases, donnant l'ossature de l'univers (on pourrait assez spontanément employer le terme "les règles de l'univers" ou "les lois de l'univers", que je trouve fascinant tant il est circulaire), pouvait générer une aventure à elle toute seule. Tu agis en tant que vampire, mais tu dois faire en sorte que les humains ignorent ta nature, tu veux monter une affaire en ville, tu dois forcément te poser la question de ce que le Prince en pense, si tu le tiens au courant ou pas, s'il va autoriser ou pas, s'il va prendre sa commission ou pas, s'il va inférer... et comment tu vas réagir. Le feu est la mort, le sang et la vie, c'est tout un jeu de gestion de ressources et de dangers qui se met en place.


Au delà d'idées de scénarios, je sens derrière des thèmes majeurs sur lesquels réfléchir, à décliner éventuellement à tous les niveaux de ta conception d'univers. Le feu peut prendre plusieurs formes - des chasseurs humains qui l'utilisent, un culte de vampires qui le vénère, etc. De même, l'influence du Prince définit plein de groupes, ses alliés, ses ennemis, ceux qui prônent une révolution populaire... Et décliner tout ça peut-être dans le système aussi.

Créer un univers peut se faire ainsi, créer des règles ou des thèmes et les décliner dans les différentes parties. Ce qui peut constituer une forme de philosophie d'univers !
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