Se dit d'une partie de jeu de rôle qui déploie conjointement quatre dimensions :
La dimension ludique, qui regroupe les personnages, le scénario et l'action jouée
La dimension sociale, qui concerne le contrat social, les attentes et les limites des joueurs
La dimension intellectuelle, qui touche aux réflexions que déclenche le jeu autour de questions sociologique, philosophique, psychologique, etc.
La dimension relationnelle (ou dynamique relationnelle), qui concerne les relations entre les joueurs, MJ inclus, qui vont se tisser autour de la partie, y infuser directement et se nourrir d'elle.