Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
alternative_de_sylvie [2015/03/02 14:19] frederic Ajout italique sur titres de jeux |
alternative_de_sylvie [2015/03/16 11:18] fabien |
||
---|---|---|---|
Ligne 5: | Ligne 5: | ||
Exemples:\\ | Exemples:\\ | ||
- | Dans //Bliss Stage// de Ben Lehman, chacun dispose d'une grande liberté d'action sur l'autre, mais a besoin de maintenir de la confiance dans la relation. Si un joueur estime que le personnage de l'autre a été trop brutal, n'a pas cherché la conciliation ou a fait preuve de violence (ou pour n'importe quelle autre raison), il peut faire baisser la confiance dans la relation. | + | Dans //Bliss Stage// de Ben Lehman, chacun dispose d'une grande liberté d'action sur l'autre, mais a besoin de maintenir de la confiance dans la relation. Si un joueur estime que le personnage de l'autre a été trop brutal, n'a pas cherché la conciliation ou a fait preuve de violence (ou pour n'importe quelle autre raison), il peut faire baisser la confiance dans la relation.\\ |
Dans //Breaking the Ice// d'Emily Care Boss, chaque personnage tente de séduire l'autre et parallèlement chaque joueur donne (ou pas) des ressources à l'autre si le comportement du personnage lui plaît. | Dans //Breaking the Ice// d'Emily Care Boss, chaque personnage tente de séduire l'autre et parallèlement chaque joueur donne (ou pas) des ressources à l'autre si le comportement du personnage lui plaît. |