Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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couleur [2015/03/02 17:09]
frederic
couleur [2015/03/02 17:13]
fabien
Ligne 1: Ligne 1:
 ========Couleur======== ========Couleur========
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 +1)\\
 Tout apport descriptif au cours de la partie de jeu de rôle. Parfois détachée des enjeux fictionnels et ludiques, la couleur est un élément essentiel au jeu. Tout apport descriptif au cours de la partie de jeu de rôle. Parfois détachée des enjeux fictionnels et ludiques, la couleur est un élément essentiel au jeu.
  
Ligne 7: Ligne 8:
  
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 Romaric Briand emploie le terme dans un sens différent, celui utilisé dans le jeu //​Prosopopée//​ de Frédéric Sintes. "​Couleur"​ renvoie alors aux éléments esthétiques de base, inscrits dans la métaphysique de l'​univers où se déroule le jeu. Les joueurs vont s'​inspirer de ces éléments pour créer des images fortes en les combinant, les opposant, les faisant se répondre, etc.\\ Romaric Briand emploie le terme dans un sens différent, celui utilisé dans le jeu //​Prosopopée//​ de Frédéric Sintes. "​Couleur"​ renvoie alors aux éléments esthétiques de base, inscrits dans la métaphysique de l'​univers où se déroule le jeu. Les joueurs vont s'​inspirer de ces éléments pour créer des images fortes en les combinant, les opposant, les faisant se répondre, etc.\\
 Dans //​Prosopopée//,​ il s'agit des Animaux, des Végétaux, des Objets, des Eléments (vents, rivière, feu, nuages...), l'​Harmonie (beauté, concepts, ordre) et le Vide (la mort, l'​oubli,​ le monde des esprits).\\ Dans //​Prosopopée//,​ il s'agit des Animaux, des Végétaux, des Objets, des Eléments (vents, rivière, feu, nuages...), l'​Harmonie (beauté, concepts, ordre) et le Vide (la mort, l'​oubli,​ le monde des esprits).\\
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