Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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focalisation [2014/12/23 22:51]
frederic
focalisation [2015/03/03 15:10] (Version actuelle)
fabien
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 ========Focalisation======== ========Focalisation========
 +\\
 La focalisation recoupe les moyens mis en œuvre dans un jeu de rôle ou dans une partie de jeu de rôle pour simuler l'​expérience humaine du monde. \\ La focalisation recoupe les moyens mis en œuvre dans un jeu de rôle ou dans une partie de jeu de rôle pour simuler l'​expérience humaine du monde. \\
-Cela consiste à établir qui peut décrire ou contrôler quels éléments constituants de la fiction, ce qui permet de distinguer l’individu de son environnement et d’autrui. C’est en séparant les [[responsabilités]] des participants sur la fiction que la focalisation est générée, c’est-à-dire la possibilité de se placer à l’intérieur ou à l’extérieur d’un personnage. ​+Cela consiste à établir qui peut décrire ou contrôler quels éléments constituants de la fiction, ce qui permet de distinguer l’individu de son environnement et d’autrui. C’est en séparant les [[partage_de_responsabilités|responsabilités]] des participants sur la fiction que la focalisation est générée, c’est-à-dire la possibilité de se placer à l’intérieur ou à l’extérieur d’un personnage. ​
  
 Quand le participant interprète un personnage, il peut décrire ses actions, prononcer ses paroles, éventuellement se décrire physiquement,​ déterminer ses possessions,​ etc. Il devient [[partage_de_responsabilités|responsable]] des décisions qu’il prend par et pour ce personnage. Quand le participant déplace son point de vue hors d’un personnage, il décrira davantage le décor autour de lui, ses perceptions,​ mais aussi les personnages secondaires de l’histoire. Quand le participant interprète un personnage, il peut décrire ses actions, prononcer ses paroles, éventuellement se décrire physiquement,​ déterminer ses possessions,​ etc. Il devient [[partage_de_responsabilités|responsable]] des décisions qu’il prend par et pour ce personnage. Quand le participant déplace son point de vue hors d’un personnage, il décrira davantage le décor autour de lui, ses perceptions,​ mais aussi les personnages secondaires de l’histoire.
  
 Ce concept est développé dans l'​article //Récits en fractale// sur la revue //​L'​Intermède//​ : http://​www.lintermede.com/​analyse-jeux-de-role-fictions-analogiques-interactives.php \\ Ce concept est développé dans l'​article //Récits en fractale// sur la revue //​L'​Intermède//​ : http://​www.lintermede.com/​analyse-jeux-de-role-fictions-analogiques-interactives.php \\
-Voir aussi [[volonté et monde]] \\ +Voir aussi [[la volonté et le monde]] \\ 
-Et [[résistance asymétrique]] \\+Et la [[résistance asymétrique]] \\ 
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 +Ne pas confondre avec [[réification]].
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