Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

Navigation

Accueil



Rechercher


Outils

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Dernière révision Les deux révisions suivantes
système [2014/12/23 23:25]
frederic
système [2015/03/03 20:29]
frederic
Ligne 1: Ligne 1:
 ========Système======== ========Système========
 +\\
 Selon la définition de Vincent Baker (aussi appelée "le Principe de Lumpley"​),​ "le Système est la façon dont les joueurs se mettent d'​accord pour établir les événements de la fiction. C'​est-à-dire la création des personnages,​ la résolution des événements fictifs, la procédure de récompense [et bien plus]."​ \\ Selon la définition de Vincent Baker (aussi appelée "le Principe de Lumpley"​),​ "le Système est la façon dont les joueurs se mettent d'​accord pour établir les événements de la fiction. C'​est-à-dire la création des personnages,​ la résolution des événements fictifs, la procédure de récompense [et bien plus]."​ \\
-Le système, selon Ben Lehman est composé à la fois de l'​ensemble des règles du jeuqui sont écrites dans le manuel de jeu, la façon dont le groupe les applique, et les Techniques de jeu inventées ad hoc, en fonction des besoins de la partie. \\+Le système, selon Ben Lehman est composé à la fois de l'​ensemble des règles du jeu qui sont écrites dans le manuel de jeu, la façon dont le groupe les applique, et les Techniques de jeu inventées ad hoc, en fonction des besoins de la partie. \\
 Le Système est l'​ensemble de ces trois groupes et n'​existe qu'à travers une partie. Dans un livre, on parlera plutôt d'​ensemble de règles. Le Système est l'​ensemble de ces trois groupes et n'​existe qu'à travers une partie. Dans un livre, on parlera plutôt d'​ensemble de règles.
  
-Voir la définition du //​Système//​ dans le //​Provisional Glossary// de //The Forge// (En) : http://​indie-rpgs.com/​_articles/​glossary.html \\ +Voir la définition du //​Système//​ dans le //​Provisional Glossary// de //The Forge// (en anglais) : http://​indie-rpgs.com/​_articles/​glossary.html \\ 
-Voir aussi le schéma ​de Ben Lehman ​sur les trois composantes du Système (En) (ref) \\ +L'​article ​de Ben Lehman ​à propos des trois composantes du système n'est plus disponible sur internet, après disparition de son site. \\ 
-Voir //Le système de jeu de rôle// sur //Limbic Systems// ​(Fr) http://​www.limbicsystemsjdr.com/​le-systeme-de-jeu-de-role/​ \\ +Voir l'​article de synthèse de Christoph Boeckle : http://​www.silentdrift.net/​articles/​nancy_resume003.pdf ​\\ 
-Et //Les niveaux d'un système// sur //Limbic Systems// ​(Fr) http://​www.limbicsystemsjdr.com/​les-niveaux-dun-systeme/​+Voir //Le système de jeu de rôle// sur //Limbic Systems// ​http://​www.limbicsystemsjdr.com/​le-systeme-de-jeu-de-role/​ \\ 
 +Et //Les niveaux d'un système// sur //Limbic Systems// ​http://​www.limbicsystemsjdr.com/​les-niveaux-dun-systeme/​
|