Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

Navigation

Accueil



Rechercher


Outils

Économie


Traduction de Currency en anglais, l'économie est la façon dont l'ensemble des mécaniques d'un jeu interagissent, bouclent et produisent une spirale de réussite (cercle vertueux) et/ou une spirale d'échec (cercle vicieux), voire tout un dégradé d'issues possibles en demi-teintes.

Ce que l'économie nous enseigne, c'est que dans la conception d'un jeu de rôle, le tout est plus que la somme de ses parties. Une règle seule ne vaut rien si elle n'est pas incluse dans un corpus de règles qui la dynamise et tire parti de ses spécificités.
Une même règle peut s'avérer un puissant catalyseur dans un système et un frein dans un autre.

Lire Les niveaux d'un système sur Limbic Systems : http://www.limbicsystemsjdr.com/les-niveaux-dun-systeme/
Voir Currency sur le Provisional glossary de The Forge (en anglais) : http://indie-rpgs.com/_articles/glossary.html
Voir l'article Things on Character Sheets (2) sur Anyway : http://lumpley.com/index.php/anyway/thread/497
Voir aussi le vide fertile

|

Outils de la page