Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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contenu_fictionnel_malléable [2015/03/03 11:31] fabien |
contenu_fictionnel_malléable [2015/03/04 18:25] (Version actuelle) frederic |
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| - | ========Maelstrom======== | + | ========Contenu fictionnel malléable======== |
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| - | Le maelstrom est l’ensemble des réponses – situations et propositions, verbalisées, ou non – qu’apportent les joueurs à toutes les situations imaginées au cours d’une partie de jeu de rôle.\\ | + | Le contenu fictionnel malléable est l’œuvre du [[maelstrom]]. Il est la somme des situations que chacun tient pour vraie dans le cadre du jeu. Le contenu fictionnel malléable est l’ensemble des propositions que chaque participant considère comme validées. |
| - | Le maelstrom est donc une activité collective, un processus créatif collectif, qui vise la production de nouvelles propositions au sujet du [[contenu fictionnel malléable]].\\ | + | \\ |
| - | Le concept est issu d'un article de Romaric Briand, paru pour la première fois en 2014 dans le recueil d'articles du même nom. | + | \\ |
| - | + | Romaric Briand, //Le Maelstrom//, 2014 (recueil d'articles): http://leblogdesens.blogspot.fr/2014/11/le-maelstrom-est-sorti.html | |
| - | Le Maelstrom (recueil d'articles): http://leblogdesens.blogspot.fr/2014/11/le-maelstrom-est-sorti.html | + | |