Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Défendre les intérêts d'un personnage

Prendre des décisions, avec comme priorité de défendre ce qui compte pour son personnage, mais aussi remplir ses devoirs, dêfendre ses causes et ses valeurs, etc.

Ce concept est emprunté à Eero Tuovinen, il l'emploie sous le terme d'“advocacy”, notamment dans son jeu Zombie Cinema (2006) : http://www.arkenstonepublishing.net/zombiecinema

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