Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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défendre_les_intérêts_d_un_personnage [2014/12/20 23:37]
frederic
défendre_les_intérêts_d_un_personnage [2015/03/09 12:56] (Version actuelle)
fabien
Ligne 1: Ligne 1:
 ========Défendre les intérêts d'un personnage======== ========Défendre les intérêts d'un personnage========
 +\\
 +Prendre des décisions, avec comme priorité de défendre ce qui compte pour son personnage, c'​est-à-dire remplir ses devoirs, défendre ses causes, ses relations, ses valeurs, rester en vie, préserver son intégrité,​ etc.\\
  
-Prendre des décisionsavec comme priorité de défendre ce qui compte pour son personnage, mais aussi remplir ses devoirs, dêfendre ses causes et ses valeurs, etc.+Ce concept est emprunté à Eero Tuovinenil l'​emploie sous le terme d'"​advocacy",​ notamment dans son jeu //Zombie Cinema// (2006) : http://​www.arkenstonepublishing.net/​zombiecinema \\
  
-Ce concept est emprunté à Eero Tuovinen, il l'​emploie sous le terme d'"advocacy", notamment dans son jeu Zombie Cinema (2006) : http://www.arkenstonepublishing.net/​zombiecinema +Synonyme de "plaider".
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-Voir aussi [[plaider]]+
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