Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
dynamique_relationnelle [2015/09/17 17:59]
frederic
dynamique_relationnelle [2015/09/17 21:59] (Version actuelle)
frederic
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 La dimension relationnelle n’appartient ni au MJ ni à l’auteur d’un jeu (on ne peut pas fixer ni prévoir une telle chose. Les règles d’un jeu ne peuvent qu'​encourager son existence ou lui nuire.) Cette dimension met à égalité tous les participants d’une partie de jdr car elle leur revient dans la même proportion.\\ La dimension relationnelle n’appartient ni au MJ ni à l’auteur d’un jeu (on ne peut pas fixer ni prévoir une telle chose. Les règles d’un jeu ne peuvent qu'​encourager son existence ou lui nuire.) Cette dimension met à égalité tous les participants d’une partie de jdr car elle leur revient dans la même proportion.\\
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-Elle peut agir comme une mécanique de jeu à part entière lorsqu'​elle est consciemment utilisée par les joueurs pour ce qu'​elle signifie et produit.\\+Elle peut agir comme une [[mécanique]] de jeu à part entière lorsqu'​elle est consciemment utilisée par les joueurs pour ce qu'​elle signifie et produit.\\
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 Exemples de dynamique positive basée sur un évènement négatif hors-jeu et en-jeu : Exemples de dynamique positive basée sur un évènement négatif hors-jeu et en-jeu :
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