Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Espaces de créativité


Désigne les choses et les moments pendant la partie où les participants (joueur comme MJ) ont une certaine liberté de description ou de narration. Un participant est créatif quand ce qu'il invente au cours de la partie ne pouvait pas être prévu dans tous ses détails par les autres participants.
On peut définir plus généralement les espaces de créativité comme les blancs laissés par la mécanique du jeu et dévolus aux joueurs et au MJ.

Une idée fondamentalement portée par ce concept est que la conception d'un jeu de rôle est un agencement particulier entre règles et espaces de créativité.
L'interprétation de personnage, la description des décors au pied levé, la narration de résultat, la création de pouvoirs freeform (offrant une liberté créative), la réification, sont des exemples d'espaces de créativité.

Voir l'article éponyme sur Limbic Systems : http://www.limbicsystemsjdr.com/espaces-de-creativite/
Voir également Partage de narration, exemple : Les sages de Prosopopée sur Limbic Systems : http://www.limbicsystemsjdr.com/partage-de-narration-exemple-les-sages-de-prosopopee/
Voir aussi le vide fertile.

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