Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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gns [2014/12/28 22:34] frederic créée |
gns [2015/03/02 15:26] frederic |
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La théorie GNS, par Ron Edwards (fondateur de [[The Forge]], auteur de //Sorcerer//, //Trollbabes//, //S/Lay w/Me// entre autres et auteur de nombreux articles et essais sur le jeu de rôle) propose une analyse des différentes façons de jouer et de prendre du plaisir collectivement en jeu de rôle. | La théorie GNS, par Ron Edwards (fondateur de [[The Forge]], auteur de //Sorcerer//, //Trollbabes//, //S/Lay w/Me// entre autres et auteur de nombreux articles et essais sur le jeu de rôle) propose une analyse des différentes façons de jouer et de prendre du plaisir collectivement en jeu de rôle. | ||
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Gamism : Step on up \\ (mettre les 3 essais dans l'ordre chronologique) | Gamism : Step on up \\ (mettre les 3 essais dans l'ordre chronologique) | ||
Le GNS est un outil sur Limbic Systems \\ | Le GNS est un outil sur Limbic Systems \\ | ||
+ | Retour sur le narrativisme \\ | ||
+ | Comprendre le simulationnisme avec Prosopopée \\ | ||
Document de Christoph Boeckle expliquant le fonctionnement d'une démarche créative. | Document de Christoph Boeckle expliquant le fonctionnement d'une démarche créative. | ||