Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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GNS

La théorie GNS, par Ron Edwards (fondateur de The Forge, auteur de Sorcerer, Trollbabes, S/Lay w/Me entre autres et auteur de nombreux articles et essais sur le jeu de rôle) propose une analyse des différentes façons de jouer et de prendre du plaisir collectivement en jeu de rôle.

Les modes de jeu ou démarches créatives sont au nombre de trois. Ils ne définissent qu'une cohésion au cours d'une partie et ne peuvent pas vraiment se mélanger. Certains jeux favorise un mode GNS plutôt qu'un autre :

  • Ludiste (Gamist) : parties orientées vers le défi ou la compétition entre participants ou avec le jeu (Elfs de Ron Edwards, Donjon de Clinton R. Nixon, Poltergeists de Vincent Baker ou Monostatos de Fabien Hildwein soutiennent une démarche ludiste).
  • Narrativiste : parties orientées vers la création d'une histoire émergente, en questionnant les conséquences des actes des personnages (Dogs in the Vineyard de Vincent Baker, Polaris, Chivalric Tragedy at the Utmost North de Ben Lehman, Hero Wars de Shannon Appel, Robin D. Laws, Roderick Robertson, Greg Stafford ou S/Lay w/Me de Ron Edwards).
  • Simulationnisme : parties orientées en priorité vers l'exploration et le développement d'un canon esthétique partagé, cela peut signifier de célébrer un genre fictionnel donné, un univers particulier et sa logique interne, ses codes sociaux, etc. (Pendragon de Greg Stafford, Nobilis de Jenna K. Moran, Sens Hexalogie de Romaric Briand ou Prosopopée de Frédéric Sintes).

Grandement galvaudée au fil des années, cette théorie a pour but de mettre en évidence certains dysfonctionnements (quand les participants ne recherchent pas la même démarche) et d'aider à renforcer la cohésion et la synergie créative du groupe autour d'un jeu.

Refs :
Le système est important
LNS et autres sujets de discussion rôliste
Simulationnism : The Right to dream
Narrativism : Story now
Gamism : Step on up
(mettre les 3 essais dans l'ordre chronologique) Le GNS est un outil sur Limbic Systems
Retour sur le narrativisme
Comprendre le simulationnisme avec Prosopopée
Document de Christoph Boeckle expliquant le fonctionnement d'une démarche créative.

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