Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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situation_initiale [2015/03/03 00:41] frederic |
situation_initiale [2015/04/13 18:41] (Version actuelle) frederic |
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| Ligne 7: | Ligne 7: | ||
| Quelques exemples de jeux qui utilisent des situations initiales préparées : \\ | Quelques exemples de jeux qui utilisent des situations initiales préparées : \\ | ||
| Dans //Poison'd// de Vincent Baker, la première partie commence toujours ainsi : En l'an de grâce ... (citation) \\ | Dans //Poison'd// de Vincent Baker, la première partie commence toujours ainsi : En l'an de grâce ... (citation) \\ | ||
| - | //Dogs in the Vineyard// de Vincent Baker également propose une méthode de préparation des villages que les PJ devront visiter. | + | //Dogs in the Vineyard// de Vincent Baker également propose une méthode de préparation des villages que les PJ devront visiter.\\ |
| + | Grégory Pogorzelski propose une méthode inspirée des Fronts d'Apocalypse World : //Préparation : c'est pas moi, c'est mes PNJ// sur //Du bruit derrière le paravent// : http://awarestudios.blogspot.fr/2013/10/preparation-cest-pas-moi-cest-mes-pnj.html | ||
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| - | //Le JdR est potentialité// sur //Limbic Systems// : http://www.limbicsystemsjdr.com/le-jdr-est-potentialite/ \\ | + | //Le JdR est potentialité// sur //Limbic Systems// : http://www.limbicsystemsjdr.com/le-jdr-est-potentialite/\\ |
| - | //Préparation : c'est pas moi, c'est mes PNJ// sur //Du bruit derrière le paravent// : http://awarestudios.blogspot.fr/2013/10/preparation-cest-pas-moi-cest-mes-pnj.html | + | Lire l'article //Se libérer des paradoxes du scénario// sur le magazine //Le Maraudeur// : http://www.limbicsystemsjdr.com/article-se-liberer-des-paradoxes-du-scenario-sur-le-maraudeur/ |