Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
synesthesie [2014/12/19 23:23]
darky supprimée
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-Consiste à admettre l'​impossibilité pour le joueur de ressentir et d'​expérimenter les événements fictionnels de la façon dont son personnage le devrait. +
-Par conséquent,​ il sera nécessaire de créer des enjeux, ludiques ou créatifs pour créer une correspondance et des interactions entre ces deux niveaux de jeu.+
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