Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
système_de_jeu_système_de_résolution [2014/12/20 23:20] frederic |
système_de_jeu_système_de_résolution [2015/03/03 00:51] (Version actuelle) frederic |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ========Système de jeu/Système de résolution======== | ========Système de jeu/Système de résolution======== | ||
| - | + | \\ | |
| - | Le système d'un jeu de rôle //x// est un dispositif mis en place par les règles de //x//, pour gérer les droits et les devoirs des participants au cours d'une partie de //x//. | + | Le système d'un jeu de rôle //x// est un dispositif mis en place par les règles de //x//, pour gérer les droits et les devoirs des participants au cours d'une partie de //x//. \\ |
| Dans un jeu de rôle, le système de résolution est l'ensemble des règles qui, au sein du système de jeu, gèrent les conflits entre les diverses entités présentes dans le [[contenu fictionnel malléable]] de la partie. | Dans un jeu de rôle, le système de résolution est l'ensemble des règles qui, au sein du système de jeu, gèrent les conflits entre les diverses entités présentes dans le [[contenu fictionnel malléable]] de la partie. | ||
| - | Art. [[http://leblogdesens.blogspot.fr/2013/03/le-systeme-du-jeu-de-role.html]], article réédité dans "Le Maelstrom" de Romaric Briand | + | Art. [[http://leblogdesens.blogspot.fr/2013/03/le-systeme-du-jeu-de-role.html]], article réédité dans "Le Maelstrom" de Romaric Briand \\ |
| + | Note : Frédéric Sintes propose de remplacer système de résolution par [[mécaniques de résolution]] pour éviter la confusion, ainsi le [[système]] peut se borner à la définition donnée par Vincent Baker. | ||