Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

Navigation

Accueil



Rechercher


Outils

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
défendre_les_intérêts_d_un_personnage [2014/12/20 23:37]
frederic
défendre_les_intérêts_d_un_personnage [2015/03/02 14:52]
frederic
Ligne 1: Ligne 1:
 ========Défendre les intérêts d'un personnage======== ========Défendre les intérêts d'un personnage========
 +\\
 +Prendre des décisions, avec comme priorité de défendre ce qui compte pour son personnage, c'​est-à-dire remplir ses devoirs, défendre ses causes, ses relations, ses valeurs, rester en vie, préserver son intégrité,​ etc.\\
  
-Prendre des décisions, avec comme priorité de défendre ce qui compte pour son personnage, mais aussi remplir ses devoirs, dêfendre ses causes et ses valeurs, etc. +Ce concept est emprunté à Eero Tuovinen, il l'​emploie sous le terme d'"​advocacy",​ notamment dans son jeu //Zombie Cinema// (2006) : http://​www.arkenstonepublishing.net/​zombiecinema ​\\
- +
-Ce concept est emprunté à Eero Tuovinen, il l'​emploie sous le terme d'"​advocacy",​ notamment dans son jeu Zombie Cinema (2006) : http://​www.arkenstonepublishing.net/​zombiecinema +
 Voir aussi [[plaider]] Voir aussi [[plaider]]
|