Différences
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focalisation [2014/12/23 22:52] frederic |
focalisation [2015/03/02 15:08] frederic |
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La focalisation recoupe les moyens mis en œuvre dans un jeu de rôle ou dans une partie de jeu de rôle pour simuler l'expérience humaine du monde. \\ | La focalisation recoupe les moyens mis en œuvre dans un jeu de rôle ou dans une partie de jeu de rôle pour simuler l'expérience humaine du monde. \\ | ||
Cela consiste à établir qui peut décrire ou contrôler quels éléments constituants de la fiction, ce qui permet de distinguer l’individu de son environnement et d’autrui. C’est en séparant les [[partage_de_responsabilités|responsabilités]] des participants sur la fiction que la focalisation est générée, c’est-à-dire la possibilité de se placer à l’intérieur ou à l’extérieur d’un personnage. | Cela consiste à établir qui peut décrire ou contrôler quels éléments constituants de la fiction, ce qui permet de distinguer l’individu de son environnement et d’autrui. C’est en séparant les [[partage_de_responsabilités|responsabilités]] des participants sur la fiction que la focalisation est générée, c’est-à-dire la possibilité de se placer à l’intérieur ou à l’extérieur d’un personnage. | ||
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Ce concept est développé dans l'article //Récits en fractale// sur la revue //L'Intermède// : http://www.lintermede.com/analyse-jeux-de-role-fictions-analogiques-interactives.php \\ | Ce concept est développé dans l'article //Récits en fractale// sur la revue //L'Intermède// : http://www.lintermede.com/analyse-jeux-de-role-fictions-analogiques-interactives.php \\ | ||
- | Voir aussi [[volonté et monde]] \\ | + | Voir aussi [[la volonté et le monde]] \\ |
- | Et [[résistance asymétrique]] \\ | + | Et la [[résistance asymétrique]] \\ |