Différences
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Les jeux dits //formalistes// tendent à formaliser de façon excessive la fiction par l'intermédiaire des mécaniques.\\ | Les jeux dits //formalistes// tendent à formaliser de façon excessive la fiction par l'intermédiaire des mécaniques.\\ | ||
- | Les [[jeu_de_rôle_traditionnel|jeux traditionnels]] sont généralement peu formalisés, puisqu'ils propose rarement de méthode de préparation de [[scénario]], leurs règles peuvent être dispensables et ils ne proposent que rarement de techniques de MJ, pour cadrer les situations, pour révéler le contenu de leurs scénarios, pour déterminer les [[partage_de_responsabilités|Responsabilités]] de chacun, etc. | + | Les [[jeu_de_rôle_traditionnel|jeux traditionnels]] sont généralement peu formalisés, puisqu'ils propose rarement de méthode de préparation de [[scénario]], leurs règles sont parfois présentées comme dispensables et ils ne proposent que rarement de techniques de MJ, pour cadrer les situations, pour révéler le contenu de leurs scénarios, pour déterminer les [[partage_de_responsabilités|Responsabilités]] de chacun, etc. |
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- | **Refs Eero Tuovinen**\\ | + | Le message d'Eero Tuovinen sur le forum //Story Games// à ce sujet n'est plus accessible\\ |
Voir aussi [[joueur-auteur]] | Voir aussi [[joueur-auteur]] | ||