Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
maelstrom [2015/03/03 11:28] fabien créée |
maelstrom [2015/03/04 18:24] frederic |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ========Contenu fictionnel malléable======== | + | ========Maelstrom======== |
+ | \\ | ||
+ | Le maelstrom est l’ensemble des réponses – situations et propositions, verbalisées, ou non – qu’apportent les joueurs à toutes les situations imaginées au cours d’une partie de jeu de rôle. | ||
+ | Le maelstrom est donc une activité collective, un processus créatif collectif, qui vise la production de nouvelles propositions au sujet du [[contenu fictionnel malléable]]. | ||
+ | Le concept est issu d'un article de Romaric Briand, paru pour la première fois en 2014 dans le recueil d'articles du même nom. | ||
- | Le contenu fictionnel malléable est l’œuvre du [[maelstrom]]. Il est la somme des situations que chacun tient pour vraie dans le cadre du jeu. Le contenu fictionnel malléable est l’ensemble des propositions que chaque participant considère comme validées. | + | Romaric Briand, //Le Maelstrom//, 2014 (recueil d'articles): http://leblogdesens.blogspot.fr/2014/11/le-maelstrom-est-sorti.html |