Différences
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problématique [2014/12/23 23:13] frederic |
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Il existe de nombreuses façons de produire une problématique, la prémisse tel que la définit Ron Edwards dans son essai //Narrativism: Story Now*// est une forme de problématique : le jeu dans son ensemble produit une question à laquelle les joueurs vont amener des éléments de réponse en jouant. | Il existe de nombreuses façons de produire une problématique, la prémisse tel que la définit Ron Edwards dans son essai //Narrativism: Story Now*// est une forme de problématique : le jeu dans son ensemble produit une question à laquelle les joueurs vont amener des éléments de réponse en jouant. | ||
- | *Voir //Narrativism: Story Now*// sur //The Forge, articles// au chapitre "Premise" : http://www.indie-rpgs.com/_articles/narr_essay.html | + | *Voir //Narrativism: Story Now// sur //The Forge, articles// au chapitre "Premise" : http://www.indie-rpgs.com/_articles/narr_essay.html |