Glossaire Imaginairien

Définitions de concepts théoriques couramment employés sur les Ateliers Imaginaires et sur la Cellule.

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propos [2014/12/25 19:19]
fabien
propos [2014/12/27 19:33]
frederic ajout lien [[œuvre/produit]]
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 Si le jeu est cohérent, le propos est mis en avant à travers tous les éléments du [[système]] de jeu simultanément et dans leur interaction. \\ Si le jeu est cohérent, le propos est mis en avant à travers tous les éléments du [[système]] de jeu simultanément et dans leur interaction. \\
 Un jeu peut ne pas avoir de propos. \\ Un jeu peut ne pas avoir de propos. \\
-C'est le propos qui fait qu'un jeu est œuvre, au sens d’œuvre d'art ou d’œuvre intellectuelle. \\+C'est le propos qui fait qu'un jeu est [[œuvre/​produit|œuvre]], au sens d’œuvre d'art ou d’œuvre intellectuelle. \\
  
 Exemples \\ Exemples \\
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 Podcast sur Dogs in the Vineyard de Vincent Baker: http://​www.lacellule.net/​2013/​04/​podcast-one-shot-n19-dogs-in-vineyard.html \\ Podcast sur Dogs in the Vineyard de Vincent Baker: http://​www.lacellule.net/​2013/​04/​podcast-one-shot-n19-dogs-in-vineyard.html \\
-Podcast sur Prosopopée de Frédéric Sintes: http://​www.lacellule.net/​2013/​01/​podcast-one-shot-n16-prosopopee.html+Podcast sur Prosopopée de Frédéric Sintes: http://​www.lacellule.net/​2013/​01/​podcast-one-shot-n16-prosopopee.html ​\\ 
 +Voir aussi [[problématique]].
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