Différences
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système_de_jeu_système_de_résolution [2014/12/20 16:19] romaric créée |
système_de_jeu_système_de_résolution [2015/03/03 00:51] (Version actuelle) frederic |
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+ | Le système d'un jeu de rôle //x// est un dispositif mis en place par les règles de //x//, pour gérer les droits et les devoirs des participants au cours d'une partie de //x//. \\ | ||
+ | Dans un jeu de rôle, le système de résolution est l'ensemble des règles qui, au sein du système de jeu, gèrent les conflits entre les diverses entités présentes dans le [[contenu fictionnel malléable]] de la partie. | ||
- | Le système d'un jeu de rôle //x// est un dispositif mis en place par les règles de //x//, pour gérer les droits et les devoirs des participants au cours d'une partie de //x//. Dans un jeu de rôle, le système de résolution est l'ensemble des règles qui, au sein du système de jeu, gèrent les conflits entre les diverses entités présentent dans le contenu fictionnel malléable de la partie. Art. [[http://leblogdesens.blogspot.fr/2013/03/le-systeme-du-jeu-de-role.html]], article réédité dans "Le Maelstrom" de Romaric Briand | + | Art. [[http://leblogdesens.blogspot.fr/2013/03/le-systeme-du-jeu-de-role.html]], article réédité dans "Le Maelstrom" de Romaric Briand \\ |
+ | Note : Frédéric Sintes propose de remplacer système de résolution par [[mécaniques de résolution]] pour éviter la confusion, ainsi le [[système]] peut se borner à la définition donnée par Vincent Baker. |