Outsider Daily

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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 06 Mai 2014, 18:39

Je recherche des joueurspour « Sheitan & Haschischins », une démo de Millevaux Sombre Zero, qui sera jouée sur google hangout et enregistré dans le cadre d'un podcast « Magneto JDR »

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Message par Thomas Munier » 07 Mai 2014, 19:45

[Inflorenza] La Corse.

Un splendide théâtre par Orlov dans l'espace brainstorming de Terres Etranges !
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 08 Mai 2014, 09:16

[Livres] Avec Face aux Démons, Etienne Bar offre une suite à la Ballade de Fronin plus mature, plus subtile et toujours dans cet univers optimiste des Folandes unique dans le décor de la fantasy !
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 12 Mai 2014, 20:09

[Millevaux Sombre] Sur Casus No, Doc Dandy craque et achète Millevaux.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 16 Mai 2014, 17:26

[Inflorenza] Blandine et le Docteur Chestel.

Un compte-rendu de séance et un théâtre prêt à jouer : la Forêt du Docteur Chestel.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 18 Mai 2014, 08:59

[Outsider] Prenez la couronne.

Et vous, qu'attendez-vous pour la prendre ?
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 20 Mai 2014, 18:38

[Inflorenza] Le Loup-Garou.

Nouvelle séance courte, Inflorenza sei, Carte Blanche sans instance.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 21 Mai 2014, 18:54

[Livres] Histoires d'horreur, d'absurde et de souffrance dans « Cousins de Sang », ou combats d'amour masculins dans « Interdit au Public », l'univers des nouvelles de Cecile S Mori vaut le détour si vous n'avez pas froid aux yeux !
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 22 Mai 2014, 18:02

[Inflorenza] Le jeu est analysé dans un article comparatif de Sci-FI Universe intitulé Jeux de rôles post-apo écologiques : le choc des titans.
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Re: Outsider Daily

Message par shiryu » 22 Mai 2014, 20:42

c'est bon ça !
dernier article : mon premier jeu à venir
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 23 Mai 2014, 09:01

En effet !

Je ne peux pas tout à fait donner tort quand ils disent que l'aspect écologique est assez peu traité dans Inflorenza. Millevaux a été causé par une catastrophe écologique, mais dans ce qu'on peut lire, c'est clairement du passé, et si les habitants de l'Extérieur ont encore de sérieux problèmes pour préserver leur environnement, à Millevaux, c'est plutôt l'environnement qui a des problèmes pour préserver les humains... Je crois que ce sera plus complet avec la parution de l'Atlas (fin 2013, début 2014) et celle de l'Ecosysteme (un jour...). En attendant, le thème "nature" incorporé dans Inflorenza permet déjà d'implémenter un canon esthétique végétal et une horreur organique omniprésente. Mais le rapport de l'homme avec la nature est traité sur un angle qui n'est pas vraiment de l'écologie, encore que cela intervient dès qu'on redonne aux personnages le pouvoir d'influer massivement sur la nature, comme dans la partie L'Arbre Dieu ou La Forêt Galerie.

Mais bien sûr, s'il y a douze thèmes dans Inflorenza, c'est bien que le jeu ne se focalise pas sur un seul. La pluralité des points de vue abordés n'en fait pas le jeu le plus adapté pour celui qui voudrait se concentrer sur une problématique écologique, à moins d'adopter les solutions suivantes :
+ fabriquer plusieurs thèmes de substition, comme "pollution", "prédation"
+ Irriguer les termes existants d'une problématique écologique : ainsi, la corruption peut être vue comme une masse de virus modificateurs d'ADN issus des recherches génétiques de l'âge d'or, l'égrégore comme une pollution mentale jadis produite par des IA, la société comme un cancer humain destructeur d'environnement, la chair comme objet de symbioses avec animaux, végétaux ou horlas, la science des technologies ou des savoirs puissants, potentiellement destructeurs pour l'environnement...
+ Garder à l'esprit que si les humains de Millevaux n'ont pas les moyens technologiques de nuire à l'environnement, ça peut tout à fait changer. Que des humains de l'Extérieur leur apportent cette technologie, qu'ils utilisent des artefacts de l'âge d'or ou qu'ils conçoivent de nouvelles technologies, et l'équilibre peut être brisé. D'autant plus que les humains ont un excellent prétexte pour détruire la nature : elle est devenue folle et hostile. Or, l'hostilité de la nature a été de tout temps un argument pour comettre des désastres écologiques. L'homme n'accepte pas l'idée que la nature soit dangereuse. Il désire une nature domestiquée, ou pas de nature du tout.
+ Ou encore de ne garder que l'univers de Millevaux et le motoriser avec un système dédié à l'écologie (je ne sais pas si ce système est encore né, mais si ma mémoire est bonne, Soulclone ne bossait-il pas sur un projet du genre ?)
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 23 Mai 2014, 19:14

[Inflorenza] La Reine des Horlas.

La beauté des dilemmes moraux non techniqués.
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 24 Mai 2014, 08:27

[Créativité] Un article crucial du blog Silex sur le domaine public payant.

Et pas seulement parce que j'ai l'honneur d'y être cité !
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 25 Mai 2014, 16:19

[Outsider] Terres Barbares, cartes mentales et frontières de l'espace.

Une exploration des univers de Bastien Wauthoz !
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Re: Outsider Daily

Message par Thomas Munier » 29 Mai 2014, 09:53

[Livres] Xura, de Stellamaris

Un poème épique qui raconte une campagne de jeu de rôle dans les Contrées du Rêves de Lovecraft, entre Brest la mélancolique et Xura la terre des plaisirs interdits, où se mêlent l'intime et le grandiose !
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