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Bienvenue sur le glossaire des Ateliers Imaginaires
Vous trouverez ici nombre de concepts que nous avons créés et que nous utilisons couramment. Ils nous permettent d'avoir un langage commun clair pour parler de jeu de rôle et ils apportent des solutions que la pratique ne nous permet pas toujours de connaître d'emblée.
Pour le moment, les contributeurs sont Romaric Briand, Frédéric Sintes et Fabien Hildwein.
Pages disponibles :
alternative de Sylvie
analogie du jeu d'échec
approbation
autorité partagée/narration partagée
big model
"ça n'est pas du jeu de rôle"
contenu fictionnel malléable
couleur
crédibilité
défendre les intérêts d'un personnage
démarche créative
espaces de créativité
fétichisme de l'objet
focalisation
formalisation
GNS
incitation
indépendance
jeu
jeu de rôle sans MJ
jeu de rôle traditionnel
joueur-auteur
la volonté et le monde
machine à saucisse
maelstrom
mécanique
mécaniques de résolution
œuvre/produit
partage de responsabilités
PJ-pion
plaider
positionnement
potentialité
problématique
propos
question dramatique
réalisme
réification
résistance asymétrique
ricochets sur l'eau
schémas d'évolutivité narrative
scénario
situation initiale
silentdrift
synesthésie
système
système de jeu/système de résolution
The Forge