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Bienvenue sur le glossaire des Ateliers Imaginaires
Vous trouverez ici nombre de concepts que nous avons créés et que nous utilisons couramment. Ils nous permettent d'avoir un langage commun clair pour parler de jeu de rôle et ils apportent des solutions que la pratique ne nous permet pas toujours de connaître d'emblée.  
Pour le moment, les contributeurs sont Romaric Briand, Frédéric Sintes et Fabien Hildwein.
Pages disponibles :
alternative de Sylvie 
analogie du jeu d'échec 
approbation 
autorité partagée/narration partagée 
"ça n'est pas du jeu de rôle" 
compenser 
contenu fictionnel malléable 
couleur 
crédibilité 
défendre les intérêts d'un personnage 
démarche créative 
dynamique relationnelle 
économie
espaces de créativité 
expérience ludique complète 
fétichisme de l'objet 
focalisation 
formalisation 
GNS 
incitation 
indépendance 
instant 
jeu 
jeu de rôle sans MJ 
jeu de rôle traditionnel 
joueur-auteur 
la volonté et le monde 
machine à saucisse 
maelstrom 
mécanique 
mécaniques de résolution 
œuvre/produit 
organique
partage de responsabilités 
PJ-pion 
plaider 
positionnement 
potentialité 
problématique 
propos 
question dramatique 
réalisme 
réification 
résistance asymétrique 
ricochets sur l'eau 
schémas d'évolutivité narrative 
scénario 
situation initiale 
silentdrift 
synesthésie 
système 
système de jeu/système de résolution 
the forge 
vide fertile